Описание
Разрабатываем UI/UX-дизайн интерфейсов для сайтов, веб-сервисов, личных кабинетов, мобильных приложений и цифровых продуктов. Проектируем не только внешний вид экранов, но и логику взаимодействия пользователя с продуктом: структуру, навигацию, сценарии, состояния элементов и визуальную систему интерфейса.
Проектирование пользовательского опыта — UX
Изучаем задачу продукта, его аудиторию и основные пользовательские сценарии. Определяем, как человек будет перемещаться между разделами, выполнять целевые действия, работать с информацией и возвращаться к нужным функциям. Это позволяет сформировать понятную архитектуру интерфейса до детальной визуальной проработки.
Структура и пользовательские сценарии
Продумываем последовательность экранов и действий для ключевых процессов: регистрации, авторизации, поиска, выбора, оформления заказа, заполнения данных, работы с личным кабинетом или другими функциями продукта. Сложные процессы разбиваем на понятные этапы и устраняем лишние действия там, где это возможно.
Прототипирование интерфейса
Перед финальным оформлением можем проработать структуру экранов и расположение основных элементов в прототипах. Это помогает заранее проверить логику продукта, взаимосвязь разделов и основные пользовательские сценарии, прежде чем переходить к полноценному UI-дизайну.
UI-дизайн
Создаём визуальную систему интерфейса: сетку, типографику, кнопки, формы, карточки, меню, таблицы, фильтры, уведомления и другие необходимые компоненты. Дизайн формируется с учётом позиционирования продукта и должен одновременно поддерживать фирменный стиль, удобство использования и визуальную иерархию.
Дизайн экранов и состояний
Прорабатываем не только основные экраны, но и предусмотренные проектом состояния интерфейса: активные элементы, ошибки, пустые состояния, подтверждения, загрузку и другие ситуации взаимодействия пользователя с системой. Такой подход позволяет заранее определить поведение продукта и уменьшить количество неопределённостей на этапе разработки.
Дизайн-система и компоненты
Для проектов с большим количеством экранов формируем систему повторно используемых UI-компонентов и единые принципы их применения. Это помогает поддерживать визуальную целостность цифрового продукта, ускоряет дальнейшее проектирование новых разделов и упрощает работу команды разработки.
Адаптивность и разные устройства
Учитываем особенности использования интерфейса на компьютерах, планшетах и смартфонах, если это предусмотрено задачей проекта. Перестраиваем композицию и взаимодействие с элементами под разные размеры экранов, сохраняя логику продукта и удобство основных сценариев.
Интерфейсы для разных цифровых продуктов
Проектируем UI/UX для корпоративных сервисов, интернет-магазинов, SaaS-платформ, личных кабинетов, CRM-интерфейсов, мобильных приложений, внутренних систем и других цифровых продуктов. Состав работ и глубина проектирования определяются сложностью функционала, количеством экранов и пользовательских сценариев.
Подготовка к разработке
Систематизируем утверждённые экраны, компоненты и состояния интерфейса для передачи разработчикам. При проектировании учитываем техническую реализуемость решений, чтобы дизайн мог быть последовательно перенесён в работающий цифровой продукт.
Результат
Вы получаете продуманный UI/UX-дизайн интерфейса с понятной архитектурой, пользовательскими сценариями, визуальной системой и необходимыми экранами. Готовый проект становится основой для разработки удобного, последовательного и визуально целостного цифрового продукта.
Что считается уникальным экраном
Уникальный экран — отдельный интерфейс со своей структурой и пользовательской задачей.
Например:
Авторизация — 1 экран
Главный дашборд — 1 экран
Список заказов — 1 экран
Карточка заказа — 1 экран
Профиль пользователя — 1 экран
При этом небольшие состояния одного элемента — например, открытый список или сообщение об ошибке — не должны автоматически считаться отдельным полноценным экраном.
Если проект содержит большое количество сложных состояний, модальных окон или дополнительных сценариев, объём согласовываем до начала работы.
Что получает клиент
UX-структуру
Логику продукта и основные пользовательские сценарии.
Прототипы
Предварительную структуру ключевых экранов до финального визуального оформления.
UI/UX-дизайн в Figma
Готовые интерфейсы всех экранов в рамках выбранного пакета.
UI Kit
Основные повторяющиеся элементы: кнопки, поля, типографика, цвета, карточки и другие компоненты интерфейса.
Интерактивный прототип
Связанные ключевые экраны для демонстрации основных пользовательских сценариев.
Проект для разработки
Структурированный Figma-файл, который можно передать команде разработки.
Этапы работы
1. Бриф
Изучаем продукт, бизнес-задачи, пользователей и необходимую функциональность.
2. Архитектура
Определяем структуру продукта и связи между основными разделами.
3. Пользовательские сценарии
Продумываем, какие действия совершает пользователь и как он проходит основные процессы.
4. Прототипирование
Создаём структуру ключевых экранов без отвлечения на финальный визуальный стиль.
5. Визуальная концепция
Определяем типографику, цвета, композицию и характер интерфейса.
6. UI/UX-дизайн
Разрабатываем полноценные экраны в Figma.
7. UI Kit
Систематизируем основные компоненты и повторяющиеся элементы.
8. Интерактивный прототип
Связываем основные экраны и демонстрируем ключевые сценарии взаимодействия.
9. Правки
Вносим согласованные изменения в рамках двух раундов.
10. Передача
Подготавливаем Figma-проект для дальнейшей разработки продукта.
Частые вопросы
— Где создаётся интерфейс?
В Figma. Клиент получает готовый UI/UX-проект, прототипы и основные компоненты интерфейса.
— Чем UI отличается от UX?
UX отвечает за структуру, логику и удобство взаимодействия с продуктом. UI — за визуальное оформление интерфейса. В этой услуге мы работаем с обеими составляющими.
— Что такое уникальный экран?
Это отдельный интерфейс со своей структурой и задачей. Например, дашборд и карточка заказа — два разных экрана.
— Входит ли прототипирование?
Да. Сначала определяем структуру и основные сценарии, а затем переходим к визуальному дизайну.
— UI Kit входит?
Да. Для проекта создаём базовый набор повторяющихся элементов интерфейса.
— Делаете кликабельный прототип?
Да. В Figma связываем основные экраны, чтобы можно было посмотреть ключевые пользовательские сценарии до разработки.
— Входит ли программирование?
Нет. NIKSYOU передаёт готовый дизайн-проект для последующей технической реализации.
— Можно сделать редизайн уже существующего сервиса?
Да. В таком случае сначала анализируем текущий интерфейс и существующие пользовательские сценарии.
— Что если в продукте больше 20 экранов?
Для крупных интерфейсов стоимость рассчитываем индивидуально после оценки структуры, количества экранов, состояний и сложности пользовательских сценариев.