Описание
Разрабатываем дизайн мобильного приложения под iOS для бизнеса, стартапов, онлайн-сервисов и цифровых продуктов. Проектируем интерфейс с учётом пользовательских сценариев и особенностей экосистемы Apple, чтобы приложение выглядело современно, оставалось понятным в использовании и формировало целостный пользовательский опыт на iPhone.
UX-проектирование приложения
Начинаем с логики продукта: определяем основные задачи пользователя, структуру приложения и последовательность действий. Продумываем сценарии регистрации, авторизации, поиска, выбора, заказа, оплаты, работы с профилем и другие процессы, предусмотренные функционалом конкретного проекта.
Структура и навигация
Формируем понятную архитектуру экранов и переходов между ними. Продумываем меню, навигацию, возврат к предыдущим действиям и доступ к ключевым функциям так, чтобы пользователь мог быстро освоить приложение и не терялся даже в сложных сценариях.
UI-дизайн для iOS
Создаём визуальную систему мобильного интерфейса с учётом специфики iOS и актуальных принципов проектирования приложений для устройств Apple. Прорабатываем типографику, кнопки, формы, карточки, списки, панели навигации, модальные элементы и другие компоненты, сохраняя баланс между индивидуальностью бренда и привычной для пользователей iPhone логикой взаимодействия.
Дизайн ключевых экранов
Разрабатываем предусмотренное выбранным объёмом проекта количество экранов: onboarding, авторизацию, главный экран, каталог, поиск, карточки, профиль, корзину, оформление заказа, настройки или другие необходимые разделы. Конкретный набор определяется функционалом приложения и согласованной структурой.
Состояния интерфейса
Учитываем не только основные экраны, но и необходимые состояния элементов: загрузку, ошибки, подтверждения, уведомления, отсутствие данных, активные и неактивные состояния. Это помогает сделать пользовательский сценарий последовательным и заранее определить поведение интерфейса в реальных ситуациях.
Фирменный стиль продукта
Если у компании уже есть айдентика, переносим её в мобильную среду и адаптируем под особенности интерфейса. Для нового продукта формируем визуальное направление на основе позиционирования, аудитории и характера сервиса, чтобы приложение получило узнаваемый и целостный образ.
Дизайн-система и компоненты
Для объёмных приложений систематизируем повторяющиеся элементы интерфейса: кнопки, поля, карточки, навигацию и другие компоненты. Единая UI-система помогает сохранять визуальную последовательность между экранами и упрощает дальнейшее развитие продукта.
Проектирование под реальные сценарии
Интерфейс создаётся не как набор отдельных красивых экранов. Каждый элемент рассматриваем в контексте действий пользователя: от первого запуска приложения до выполнения основной задачи. Это особенно важно для интернет-магазинов, сервисов бронирования, подписочных продуктов, личных кабинетов и других приложений с многоэтапными сценариями.
Подготовка к разработке
Систематизируем утверждённые экраны, компоненты и состояния интерфейса для последующей передачи команде разработки. При проектировании учитываем техническую реализуемость решений и особенности мобильной платформы, чтобы дизайн мог стать полноценной основой для разработки приложения под iOS.
Результат
Вы получаете индивидуальный UI/UX-дизайн мобильного приложения под iOS с продуманной архитектурой, пользовательскими сценариями, визуальной системой и необходимым количеством экранов в соответствии с выбранным объёмом проекта. Готовый дизайн формирует профессиональную основу для дальнейшей разработки приложения для iPhone.
Что считается уникальным экраном
Уникальный экран — это отдельный интерфейс приложения со своей структурой и пользовательской задачей.
Например:
Авторизация — 1 экран
Главная — 1 экран
Каталог — 1 экран
Карточка товара — 1 экран
Корзина — 1 экран
Профиль — 1 экран
Небольшие состояния одного интерфейса — открытое меню, сообщение об ошибке, выбранная кнопка — не считаем автоматически полноценными уникальными экранами.
Если приложение содержит большое количество модальных окон, сложных состояний и разветвлённых сценариев, объём определяем до начала проекта.
Что получает клиент
UX-структуру
Логику приложения, навигацию и основные пользовательские сценарии.
Прототипы
Структуру ключевых экранов до финального визуального оформления.
UI/UX-дизайн в Figma
Полностью разработанные экраны приложения в рамках выбранного пакета.
UI Kit
Основные цвета, типографику, кнопки, поля, карточки и другие повторяющиеся компоненты интерфейса.
Интерактивный прототип
Связанные ключевые экраны, позволяющие продемонстрировать основные сценарии работы приложения.
Проект для разработки
Структурированный Figma-проект для передачи iOS-разработчику.
Этапы работы
1. Бриф
Изучаем продукт, аудиторию, бизнес-задачу и необходимую функциональность.
2. Архитектура
Определяем структуру приложения, основные разделы и навигацию.
3. Пользовательские сценарии
Продумываем последовательность действий пользователя внутри продукта.
4. Прототипирование
Создаём структуру ключевых экранов.
5. Визуальная концепция
Определяем стилистику, типографику, цвета и характер интерфейса.
6. UI/UX-дизайн
Разрабатываем все уникальные экраны выбранного пакета в Figma.
7. UI Kit
Систематизируем основные компоненты приложения.
8. Интерактивный прототип
Связываем ключевые экраны для демонстрации основных пользовательских сценариев.
9. Согласование
Вносим изменения в рамках двух раундов правок.
10. Передача
Подготавливаем и передаём Figma-проект для дальнейшей iOS-разработки.
Частые вопросы
— Где создаётся дизайн приложения?
В Figma. Клиент получает готовый UI/UX-проект с экранами, компонентами и интерактивным прототипом основных сценариев.
— Вы учитываете особенности iOS?
Да. При проектировании учитываем привычные паттерны взаимодействия и рекомендации Apple для интерфейсов iOS.
— Что такое уникальный экран?
Это отдельный интерфейс со своей структурой и задачей: например, главная, каталог, профиль или экран заказа.
— UI Kit входит в стоимость?
Да. Создаём базовую систему повторяющихся элементов приложения.
— Делаете кликабельный прототип?
Да. Основные пользовательские сценарии связываем в интерактивный прототип в Figma.
— Входит ли разработка самого приложения?
Нет. Эта услуга включает UI/UX-проектирование и дизайн. Программирование рассчитывается отдельно.
— Можно сделать дизайн MVP?
Да. Для MVP можно определить минимальный набор действительно необходимых экранов и выбрать подходящий пакет.
— Можно сделать редизайн существующего iOS-приложения?
Да. Сначала анализируем текущий интерфейс и пользовательские сценарии, после чего определяем объём редизайна.
— Что делать, если экранов больше 40?
Крупные приложения рассчитываем индивидуально после оценки архитектуры, количества сценариев, экранов и состояний.